Повреждение машины

From Carmageddon Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Car damage and the translation is 100% complete.

Damage redirects here.
For bodywork damage, see crushage.

"Поврежедение машины" возникает, когда машина игрока или оппонента повреждена.

Повреждения могут возникнуть из-за аварий, падений, усилений и взрывов. Когда машина достаточно повреждена, она становится wasted.

Индикатор повреждений машины[edit]

Health-damagemap2.gif 1. Двигатель
2. Переднее левое колесо
3. Переднее правое колесо
4. Руль
5. Приводной вал
6. Заднее левое колесо
7. Заднее правое колесо

Индикатор повреждений машины расположен на HUD в играх Carmageddon. Оно показывает, что повреждено в машине игрока, и насколько. Исключением является PlayStation game, в которой нет различия между частями машины.

Повреждения могут быть починены, используя функцию repair.


Уровни повреждений машины[edit]

Следующее показывает пример повреждения двигателя, слева (нормально) направо (фатально).

Health-fine.gif Health-green-anim.gif Health-yellow-anim.gif Health-redyellow-anim.gif Health-redblack-anim.gif Health-black.gif



Визуальные индикаторы[edit]

Уровень повреждений также может быть установлен при взгляде на машину:

  • Нет дыма, яркий кузов = Нормально
  • Легкий серый дымок = Средне поврежден
  • Темно-серый дым, темный кузов/отсутсвуют детали = Серьезно поврежден
  • Черный дым, пламя, возможно половина отсутсвует = Разбит

Косметические повреждения[edit]

Carmageddon II представил косметические повреждения, или crushage. Части кузова могут отставать, или отваливаться при большем ударе. Задние/передние фары, окна и лобовое стекло также могут быть разбиты.

Разрезание машины[edit]

The Prop Shafter split front-to-back.

Сиквелл также добавил возможность разрезания машины пополам, либо от переда до зада, либо от бока до бока. Это почти всегда автоматически делает машину wasted. Если машина игрока разрезана от бока до бока, и передняя часть больше, чем задняя, то игрок может выжить! Только нужно быстро починиться...


Изгиб[edit]

Carmageddon II позволил гнуть рамы машин. Пока неясно, насколько это вредит машине, так как в основном это происходит с управляемыми компьютером оппонентами, но должно быть сложно управлять машиной в виде месяца!

Консоли[edit]

  • Carmageddon 64 и the PlayStation version делят лимитированную модель повреждений, похожую на модель из первого Carmageddon': при повреждении машины деформируются и чернеют. Косметических повреждений, разрезания или изгиба нет.
  • Game Boy Color version и cellphone versions вообще не имеют модели повреждений, вместо этого повреждения отражаются на жизненных полосках[confirmation needed].

(Не)прикосновенность игрока[edit]

  • В режиме одного игрока вCarmageddon'игрок может быть поврежден, но не убит.
  • В Carmageddon'Network Playрежиме мультиплейера и во всех режимах в Carmageddon II и дальше машина игрока может быть разбитой.

Смотри также[edit]