Версии Carmageddon II

From Carmageddon Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Carmageddon II versions and the translation is 100% complete.

C·V·D·E
This article or section is under research.
Its contents could be incorrect, so don't take anything in here as a proven fact.


C·V·D·E
Digga-3DS.png This article or section is a stub. You can help Carmageddon Wiki by expanding it. Here are some suggestions:
Add info on each version.

Carmageddon II имел несколько версий на данный момент.

Альфа[edit]

V·D·E
The information on this version is currently being discussed/improved.

В какой-то момент альфа версия Carmageddon II была выложена в интернет. И хотя эта версия была изменена Чевилом, некоторые отличия от финальной игры все же присутствуют. Эта версия не включала в себя установитель, а data files не были закодированы. Доступно только D3D исполнение.

Игра начинается с предупреждения: "ПРЕ-РЕЛИЗ ДЕМО Это раннее демо, финальная версия Carmageddon II представит много дополнительных функций, повышенную оперативную систему и тех поддержку". После дисплея загрузки появляется другой дисплей, описывающий управление (которое не может быть изменено). Гонка начинается сразу после этого. Гонка происходит на Max's Junkyard, и эта та же самая гонка, что и Home Sweet Groan в финальной версии. Игрок может управлять только Hellrod. Когда игрок нажимает Escape, или гонка завершена, или игрок разбит, появляется больше информации о финальном релизе.

Отличия от финальной версии[edit]

A screenshot of the countdown.

Геймплей отличается во многом от финальной версии Carmageddon II по нескольким аспектам.

  • Нет menus.
  • Освещение и тени пока не включены. Небо еще не профильтровано.
  • Использованный фонт сильно отличается, особенно scrollers. Некоторые графические элементы из HUD также изменены.
  • Притяжение немного сильнее.
  • Opponents могут свободно repair и recover.
  • Маленькие машины могут быть damaged намного легче . Хотя Abba Cab очень крепкая.
  • camera пытается быть более динамичной, когда игрок находится рядом со стенкой, но это доставляет больше проблем.
  • Powerups имеют разные временные рамки.
  • Wheelspin не ставит машину на колеса, когда она на боку.
  • Вождение при соприкосновении со стеной (терка о стены) заставляет машину терять скорость.
  • Оппоненты, которые не были реализованы, используют машины других оппонентов как заместитель.
  • Статус status оппонента появляется только тогда, когда они вблизи игрока.
  • Pickups более обильны и выглядят по-другому, APO усиления смешаны с простыми усилениями.
  • Игра глюковата и нестабильна, что и можно ожидать от демо.

Удивительно, но Max's Junkyard в альфа версии такой же самый как и в финальной версии.

Отличия оппонентов[edit]

Некоторые оппоненты имеют полностью другие имена, чем в финальной версии. Описание оппонентов также не было добавлено. Дальше существующие оппоненты:

Отличия усилений[edit]

Всего 90 усилений. Их icons имеют .PIX расширение в POWERUP.TXT. Несколько флажков усилений также были изменены.

Все усиления работают также.

Отличия текста[edit]

Некоторый текст в игре отличается от финальной версии.

Alpha version Final version
Line Text Line Text
3 Mirror on 3 MiniMap on
4 Mirror off 4 MiniMap off
9 Opponents visible on map 9 UNUSED
10 Opponents not visible on map 10 UNUSED
12 Running demo game 12 UNUSED
28 Your current rank is 28 UNUSED
29 Retail: 29 UNUSED
30 You pay: 30 UNUSED
31 Refund: 31 UNUSED
32 Credits: 32 UNUSED
33 Yours already 33 UNUSED
34 You got it! 34 UNUSED
62 CARNAGE ACCUMULATOR 62 SMASHY THING
65 TERMINAL TAG 65 LAP ME
66 FOX 'N' HOUNDS 66 CURSE OF THE VAMPIRE
67 UNUSED 67 FOX 'N' HOUNDS
130 to 150 WRONG TEXT.TXT 130 to 150 THAT'S THE LAST TIME HE SHITS IN THE WOODS
GREETINGS EARTHLIN... AARGH!
A BARRIER HAS BEEN DESTROYED
NOW THE ZOMBIE ADMIRAL MUST DIE
CONGRATULATIONS - IT'S THE END OF THE WORLD!
WRONG TEXT.TXT
WRONG TEXT.TXT
WRONG TEXT.TXT
WRONG TEXT.TXT
WRONG TEXT.TXT
TASK SWITCHED - RUNNING IN BACKGROUND
161 to 164 Look left
Look forward
Look right
156 to 169 Activate Powerup
Inventory
Inventory Left
Inventory Right
Flap Doors
Horn
View Net Players
Target Lock
Cycle Cycle
Change Camera
Cycle Headups
Mini-map Toggle
Screen Smaller
Screen Bigger
186 IS IT 186 IS UNDEAD
187 HA HA YOU'RE IT! 187 CURSE IT! YOU ARE ONE OF THE UNDEAD!
191 UNAVAILABLE IN DEMO 191 FREE GIFT:
193 NOT ENOUGH MEMORY 193 OK
194 LOW MEMORY MODE INVOKED 194 UNDEAD!
220 THAT HALVED YOUR KILL COUNT! 220 THAT HALVED YOUR SCORE!
242 LAPS 242 IT
263 to 271 (...) camera 263 to 271 (...) cam
273 IS RECOVERING %s 273 RECOVERING
274 IS REPAIRING %s 274 REPAIRING

Линии 275 и ниже эксклюзивны для финальной версии.

Маленькие отличия[edit]

Так же есть некоторые маленькие отличия.

  • Под водой underwater машина не меняет цвет.
  • Машина игрока не появляется на mini-map, и altimeter отсутсвует.
  • Dares должны были быть включены, либо не удалены, так как DARES.TXT файл все еще существует.

Заключение[edit]

Смотря на игровые файлы можно заключить, что игра до сих пор имеет некоторые остатки из Carmageddon, такие как pratcam файлы (даже больше чем финальная версия). Определенные нити показывают, что APO было purchased, а папка SAVEGAME показывает, что игры были сохранены saved также, как и в приквелле.

Бета[edit]

Бета также была релизована в интернете. В этот раз был включен установитель. Игрок теперь играет как Max Damage, но все также на Max's Junkyard, который остался таким же. Игрок имеет всего 10 минут игры.

Отличия от альфа версии[edit]

A screenshot of the countdown.
  • Сила притяжения намного ближе к финальной версии.
  • Некоторый фонт изменен, но все еще далек от финальной версии.
  • Машины выдерживают немного больше повреждений.
  • Усиления работают как и в финальной версии.
  • Физика слегка улучшена.
  • Большинство оппонентов утверждены, но все еще используют прототип.

Усиления[edit]

В POWERUP.TXT icon параметры все еще имеют .PIX расширение. Без этого и некоторых измененых флагов, файл такой же самый, как и в финальной версии, за исключением:

  • The mine's parameters are 2, 10, 2, 2 in the beta version, and 8, 15, 4, 4 in the final.
  • Acme damage magnifier multiplies the damage caused by 3 in the beta version and 5 in the final.
  • Random powerups have been changed accordingly.
  • Mine shitting ability still has no parameters in the beta version.
  • Kangaroo on command is still known as "kangeroo on command".
  • The missing powerups in the alpha version are still missing in the beta.

Все ped powerups имеют имя зомби, за исключением suicidal pedestrians, скорее всего из-за оплошности.

Другие записи[edit]

В альфа версии Базз водит Абба Каб. Эта маленькая оплошность была исправлена в бета версии. Нити в TEXT.TXT такие же самые, как и альфа версии, только пешеходы были заменены зомби.

Финальная версия[edit]

Игра была завершена полностью и выпущена 30 ноября 1998 года.

V1.1[edit]

Немного запоздав после релиза в Королевстве, была отправлена с США версией из Interplay.

V1.02a[edit]

Смотри также[edit]

Внешние ссылки[edit]